Play Games Oyun Arkadaşı

Play Games Sidekick, oyunculara doğrudan alakalı içerikler ve teklifler sunarak oyununuzda kalmalarına yardımcı olan bir yer paylaşımıdır.

  • Resmi videolar ve içerik üretici videolarıyla oyuncuları oyununuzda tutun. Böylece oyuncular uygulama değiştirmeden rehberleri, adım adım açıklamaları ve canlı yayınları bulabilir.
  • Anında puan kullanımı, Google Play tarafından finanse edilen fırsatlar ve Pass kuponları ile para kazanma oranında artış.
  • Entegre seriler, görevler ve profil etkileşimleri ile ödüllü oyun deneyimi.
  • İçerik ve videolarla daha derin etkileşim.
Google Play Games Sidekick'te kullanılabilen özellikler.
Play Games Sidekick (büyütmek için tıklayın).

Özellikler

Sidekick'te kullanılabilen özellikler, Google Play Games Hizmetleri entegrasyon durumunuza ve Google Play Points üyeliğinize bağlı olarak oyuna göre değişiklik gösterir. Oyuncular aşağıdaki özelliklerden yararlanabilir:

  • Oyun yardımcı programları: Ekran görüntüsü, ekran kaydedicisi, YouTube canlı yayını ve Rahatsız Etmeyin.
  • Başarılar: Başarıların uygulanmasını gerektirir.
  • Oyun serileri: Oyun serileri.
  • Google Play Points kredisi değişimi.
  • Google Play Points puan artırıcılar ve kuponlar: Google Play Points'e kayıtlı geliştiriciler tarafından kullanılabilir.
  • Google Play Pass avantajları ve fırsatları.
  • Görevler: Görevler, kayıtlı Quest geliştiricileri tarafından kullanılabilir.
  • Resmi videolar ve içerik üretici videoları: Sidekick, eklediğiniz videoları gösterir. Google Play Store ve Sidekick'e nasıl video ekleyeceğiniz hakkında daha fazla bilgi için Google Play'de uygulamanızı YouTube videolarıyla tanıtma başlıklı makaleyi inceleyin.

Yazılım ve donanım gereksinimleri

Oyuncuların Sidekick'e erişebilmesi için aşağıdakiler gerekir:

  • Android 13 veya sonraki sürümlerin yüklü olduğu bir cep telefonu
  • Oyuncuların bir oyuncu profili olmalıdır.
  • Oyun, Google Play Store'dan yüklenmelidir.

Sidekick'i deneyin

Oyununuzda Oyun Arkadaşı'nı etkinleştirmek için aşağıdaki adımları uygulayın:

Sidekick'i oyununuzda varsayılan olarak etkinleştirme

Oyununuzun yayın öncesi sürümlerini Sidekick ile test etmek ve hedeflenen geri bildirimleri toplamak için Google Play Console'da dahili veya kapalı test sürümü oluşturun. Kapalı beta kanalında test yapmanın performans metrikleri için doğrudan bir karşılaştırma sunmadığını ancak Sidekick entegrasyonunuzun temel işlevsel testleri için geçerli bir yöntem olduğunu unutmayın.

Daha küçük iş arkadaşları grubu veya güvenilir kullanıcılarla test yaptıktan sonra testinizi açık sürüme genişletebilirsiniz.

  1. Google Play Console'da dahili veya kapalı test sürümü oluşturun.
  2. Uygulama paketinize Google Play Games Sidekick'i eklemek için Sidekick varsayılan olarak etkin'i seçin.
  3. Testinizi gerçekleştirin.
  4. Hazır olduğunda derlemeyi üretim kanalında yayınlayın. Daha fazla bilgi için Sürümü aşamalı olarak hazırlama başlıklı makaleyi inceleyin.

Oyuncular, Sidekick'in görünürlüğünü diledikleri zaman Google Play Store'daki kullanıcı ayarlarından yönetebilirler.

Sidekick varsayılan olarak etkin
Oyununuza Google Play Games Sidekick'i ekleyin.

Sidekick'i güvenle test etme

Sidekick'i entegre ederken yer paylaşımının oyununuza sorunsuz bir şekilde entegre olduğundan, tutarlı bir oyuncu deneyimi sağladığından ve oyun sağlığı (kilitlenmeler/ANR'ler), etkileşim ve gelir gibi önemli metrikleri olumsuz etkilemediğinden emin olun. Tam lansmandan önce performans referansı oluşturmak için% 5 aşamalı sunum kullanın.

Bu test başucu kitabı, üretim ortamınızda eşzamanlı bir karşılaştırma yapmanıza olanak tanır. Böylece entegrasyonunuzun başarısını doğrularken riski en aza indirirsiniz.

%5 aşamalı sunum kılavuzu

Sidekick'i kitlenizin küçük ve kontrollü bir segmentine sunarak yeni oyun sürümünüzle ilgili metrikleri takip edip etkisini izole edebilirsiniz.

  • Sürümünüzü hazırlayın: Sidekick SDK'sını oyununuza entegre edin ve yeni bir yayınlanan derleme hazırlayın.
  • Aşamalı sunumu başlatın: Google Play Console'da% 5 aşamalı sunum kullanarak yeni derlemenizi üretim kanalında yayınlayın. Bu sayede Sidekick entegrasyonu, oyuncu tabanınızın küçük bir kısmına gerçek zamanlı olarak sunulur.
  • Uygulama sürümüne göre ayırma: Analiz araçlarınızın, verileri özellikle Sidekick entegrasyonunu içeren uygulama sürümüne göre filtreleyecek şekilde yapılandırıldığından emin olun.

Performansı ve metrikleri izleme

%5 aşamalı sunum sırasında Google Play Console ve kendi analiz kurulumunuzu birlikte kullanarak oyununuzun performansını izleyin ve temel metriklerinizin sabit kaldığından emin olun. Aşamalı sunumunuzu izlerken şunlara odaklanın:

  • Etkileşimi ve oyun kararlılığını takip edin: Android vitals (kilitlenme oranları ve ANR'ler gibi) ve oyuncu etkileşimi metriklerinizin yeni uygulama sürümünde de kararlı kalmasını sağlamak için Google Play Console'u kullanın.
  • Gelir tutarlılığını takip edin: Google Analytics veya dahili İş Zekası (BI) araçlarınız gibi mevcut analiz altyapınızı kullanarak gelir ve uygulama içi satın alma metriklerinizi yakından izleyin. Sidekick'e erişimi olan% 5'lik grubu, üretim trafiğinizin geri kalanıyla karşılaştırarak temel para kazanma performansınızın istikrarlı olduğundan emin olun.

Sidekick'in% 5 aşamalı sunum sırasında gelirinizi, katılımınızı ve kararlılığınızı başarıyla desteklediğini doğruladıktan sonra sürümünüzü oyuncularınızın% 100'üne güvenle sunabilirsiniz.

Test için cihazınızda Sidekick görünürlüğünü yönetme

Sürüm, Play Console'da test kullanıcılarınızın kullanımına sunulduktan sonra cihazda Google Play Store geliştirici seçeneklerini etkinleştirmek için aşağıdaki adımları uygulayın:

  1. Google Play Store uygulamasını açın.
  2. Profil simgenize ve ardından Ayarlar'a dokunun.
  3. Hakkında menüsüne dokunun.
  4. You are now a developer! mesajını görene kadar Google Play Store sürümü'ne 7 kez dokunun. Bu işlem, cihazınızda geliştirici seçeneklerini etkinleştirir.
  5. Genel'e ve ardından Geliştirici seçenekleri'ne dokunun.
  6. Play Games Sidekick'ı etkinleştirin.
  7. Sidekick'i görmek için oyununuza gidin.
Google Play Store uygulamasında Play Games Sidekick'i etkinleştirme düğmesi.
Google Play Store uygulamasında Google Play Games Sidekick'i etkinleştirme düğmesi (büyütmek için tıklayın).

Varsayılan Sidekick giriş noktasını yapılandırma

Varsayılan olarak, Sidekick giriş noktası mantıksal bitiş kenarına (ekranın MIDDLE_RIGHT tarafı) sabitlenir ve hem dikey hem de yatay yönlerde dikey olarak ortalanır (varsayılan olarak hafif bir ofsetle). 3 düğmeli gezinme modunda giriş noktası, gezinme çubuğunun karşı tarafına taşınır.

AndroidManifest.xml dosyasında tercih edilen bir konum belirterek varsayılan giriş noktası konumunu geçersiz kılabilirsiniz.

Oyununuz için varsayılan Sidekick giriş noktası konumunu yapılandırmak üzere aşağıdaki adımları uygulayın:

  1. AndroidManifest.xml dosyasında, <application> öğesine aşağıdaki <meta-data> öğesini ekleyin:

    <manifest>
     <application>
      <meta-data
      android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG"
      android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/>
     </application>
    
    </manifest>
  2. XML_RESOURCE_FILE içinde giriş noktası konumunu belirtin.

    Örnek dosya (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <deku-config>
      <!-- Entrypoint default position overrides -->
      <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" />
      <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" />
    
      <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed -->
    </deku-config>

Giriş noktası yönü için desteklenen değerler:

  • manzara
  • dikey

Bu değerler, ekrandaki fiziksel konumları temsil eder. Örneğin, MIDDLE_LEFT, cihaz sağdan sola (RTL) olarak ayarlanmış olsa bile giriş noktasını her zaman ekranın sol kenarına sabitler. Kenara hizalanmış konumlar için desteklenen değerler aşağıdaki gibidir.

  • MIDDLE_LEFT
  • MIDDLE_RIGHT
  • TOP_LEFT
  • TOP_RIGHT
  • BOTTOM_LEFT
  • BOTTOM_RIGHT

Oyuncu, oyun sırasında giriş noktasını manuel olarak sürükleyip yeniden konumlandırırsa seçtiği konum, oyun oturumları boyunca geçerli olur ve özel varsayılan XML yapılandırmasına göre öncelikli olur.

FTUE sırasında giriş noktası erteleme süresini yapılandırma

Google Play Games Sidekick giriş noktası varsayılan olarak hemen gösterilir. XML_RESOURCE_FILE bölümünde, oyun içi giriş noktasını yapılandırılmış özel bir süre boyunca erteleyebilirsiniz.

Erteleme süresi ayarlandığında, ilk kez kullanan kullanıcı deneyimi (FTUE) sırasında Sidekick giriş noktası yapılandırılan süre boyunca gizlenir. Erteleme süresi sona erdikten sonra giriş noktası görünür.

  1. AndroidManifest.xml dosyasında, <application> öğesine aşağıdaki <meta-data> öğesini ekleyin:

    <manifest>
     <application>
      <meta-data
      android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG"
      android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/>
     </application>
    
    </manifest>
  2. XML_RESOURCE_FILE alanında erteleme süresini belirtin.

    Örnek dosya (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <deku-config>
      <!-- Entrypoint default position overrides -->
      <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" />
      <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" />
    
      <!-- Custom Snooze Period -->
      <snooze duration_seconds="300" />
    
      <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed -->
    </deku-config>

Özel erteleme süresi 30 dakikayla sınırlıdır. Bu eşiği aşan bir değer belirtirseniz sistem otomatik olarak 30 dakikalık varsayılan sınırı kullanır.

Tüm paket yüklemelerine Oyun Arkadaşı'nı otomatik olarak ekleme

Sürüm oluşturup Sidekick'i oyununuzda varsayılan olarak etkinleştirdiğinizde Sidekick, gelecekteki tüm uygulama paketlerinize eklenir.

Yüklediğiniz tüm yeni uygulama paketlerinde Sidekick'in varsayılan olarak etkin olup olmayacağını değiştirmek için aşağıdaki adımları uygulayın:

  1. Play Console'u açın.
  2. Bir oyun seçin.
  3. Test etme > Gelişmiş ayarlar'a gidin.
  4. Google Play Games Sidekick sekmesinde aşağıdakilerden birini seçin:
    • Yüklediğiniz yeni uygulama paketlerinde Sidekick'i varsayılan olarak otomatik etkinleştirin.
    • Yüklediğiniz yeni uygulama paketlerinde Sidekick'i varsayılan olarak otomatik etkinleştirme.
  5. Değişiklikleri kaydet'i seçin.

Uygulama güncellemeleriniz sık değilse Sidekick'i sizin için düzenli olarak güncelleyebiliriz. Google Play Console'daki gelişmiş ayarları kullanarak Sidekick'i istediğiniz zaman devre dışı bırakabilirsiniz.

Sidekick'i üretim sürümüne yükseltme

Sidekick içeren bir sürümü yayına alırsanız oyuncular Sidekick'i görür. Oyuncular, Sidekick'in görünürlüğünü diledikleri zaman Google Play Store uygulamasındaki kullanıcı ayarlarından yönetebilirler.

Sidekick ile bir sürümü tanıtan oyunlar Level Up kurallarına uygundur.

Sık sorulan sorular

Publishing API'yi kullanarak oyununuza Sidekick'i ekleyebilir misiniz?

Google Play Developer Publishing API'yi kullanarak yayınlasanız bile Sidekick'i oyununuza ekleyebilirsiniz. Öncelikle Sidekick'i tüm uygulama paketi yüklemelerine otomatik olarak ekleyin, ardından normal yayınlama sürecinize devam edin. Sidekick, Android App Bundle'ınıza eklenecek.

Oyunumda Android App Bundle (AAB) kullanılmıyor. Ne yapmalıyım?

Sidekick, yeni bir Android App Bundle yüklediğinizde oyunlara eklenir.

APK kullanıyorsanız Sidekick SDK'yı bağımlı olarak ekleyin.

Oyunumda kurcalamaya karşı koruma ürünü kullanılıyor. Oyun Arkadaşı, kullandığım çözümle uyumlu mu?

Sidekick uyumluluğunu sağlamak için önde gelen şirketlerle birlikte çalışıyoruz.

Uyumlu olmayan bir kurcalama önleme ürünü kullanıyorsanız Sidekick SDK'sını APK'nıza bağımlı olarak ekleyin. Başka sorularınız varsa destek isteyin.

Başarılar neden Sidekick'te görünmüyor?

Başarılar beklendiği gibi görünmüyorsa aşağıdakileri kontrol edin:

  • Taslak durumu: "Taslak" durumundaki başarılar Sidekick'te gösterilmez.
  • Başarı rozeti: Kilitli başarılar, yalnızca oyun bir başarı rozeti kazandıysa tüm oyuncular tarafından görülebilir. Bunun için son 30 gün içinde en az 100 benzersiz oyuncunun başarılar API'sine çağrı yapmış olması gerekir.
  • Kilidi açılanlar: Oyun rozet kazanmadıysa oyuncular daha önce kilidini açtıkları başarıları görür.