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샘플

Hello Vulkan

Hello Vulkan 샘플은 Vulkan을 사용하도록 Android 애플리케이션을 설정하는 방법을 보여줍니다. 최종 결과는 화면에 표시되는 색상이 지정된 삼각형이지만 필요한 모든 설정 프로세스를 자세히 보여줍니다.

각 단계를 자세히 이해하려면 이 샘플을 기반으로 하고 텍스처가 적용된 회전하는 삼각형을 렌더링하도록 확장된 Codelab을 확인하세요.

AGDK 터널

AGDK 터널 샘플은 Vulkan과 OpenGL ES를 모두 지원하는 간단한 무한 게임을 보여줍니다. Vulkan 지원을 위해 기기를 확인하고 지원이 부족한 경우 OpenGL ES로 대체하는 방법을 보여줍니다.

Unity 보트 공격

Unity 보트 공격은 Unity의 범용 렌더링 파이프라인의 테스트 및 개발을 지원하기 위해 특별히 만든 오픈 소스 샘플 프로젝트입니다. 일부 URP 기능이 작동하는 방식을 알아보고 몇 가지 유용한 팁을 학습하는 데 도움이 됩니다.

자세한 내용은 오픈소스 저장소 를 확인하세요.

UE4 태양의 사원

태양의 사원 은 모바일 게임 세계에서 엔진의 성능을 보여주기 위해 Unreal Engine 4.x용으로 특별히 빌드된 샘플 입니다. 이를 사용하여 Vulkan이 모바일 게임에 제공할 수 있는 기능을 확인하세요.

UE5 Lyra 스타터 게임

Lyra 스타터 게임 은 UE5에서 게임을 만드는 최신 권장사항을 보여주기 위해 UE5와 함께 출시된 새로운 샘플 게임플레이 프로젝트입니다. 게임 개발자가 새 프로젝트를 만들고 맞춤설정 가능한 학습 리소스로 사용할 수 있도록 설계되었습니다. Android에서 Vulkan을 사용하여 내보내 Android 휴대기기에서 Vulkan의 기능을 확인하세요.

필라멘트

Filament은 Android, Linux, iOS, macOS, Windows, WebGL용 실시간 물리 기반 렌더링 엔진입니다. 가능한 한 작고 효율적으로 설계되었습니다.

Codelab

Android에서 Vulkan 시작하기 Codelab은 Vulkan 렌더링 파이프라인을 설정한 다음 화면에 텍스처가 적용된 회전하는 삼각형을 렌더링하는 과정을 안내합니다. 그런 다음 프로젝트를 계속 사용하여 게임 그래픽을 렌더링할 수 있습니다.

개발자 스토리

전 세계의 게임 개발자가 Vulkan 전용 타이틀을 점점 더 많이 출시하고 있습니다. 이를 통해 기존 기술 지원에 집중하는 대신 게임에 집중할 수 있습니다. Vulkan 전용 타이틀을 출시하면 최신 모바일 칩에 제공되는 개선사항을 최대한 활용할 수 있습니다.

이러한 개발자가 더 나은 그래픽을 위해 Vulkan을 사용하는 방법을 알아보세요.

동영상

Android의 그래픽 개발 및 Vulkan에 관해 자세히 알아보려면 다음 동영상을 확인하세요.

Vulkanised 2024

Vulkanised는 Vulkan API를 사용하는 개발자를 위한 가장 큰 이벤트입니다. Vulkan 개발자 커뮤니티를 모아 아이디어를 교환하고 문제를 해결하며 Vulkan API 및 생태계의 향후 개발을 지원합니다.

최신 버전은 2024년 2월 5~7일에 서니베일의 Google 캠퍼스에서 개최되었습니다. 모든 발표자의 자료가 포함된 전체 의제는 Vulkanised 2024 의제에서 확인할 수 있습니다.

대부분의 세션은 녹화되며 YouTube에서 다시보기를 시청할 수 있습니다.

Vulkanised 2023

Vulkanised의 2023년 버전에서는 모바일 칩의 Vulkan에 관한 흥미로운 진행 상황도 많이 다룹니다. 동영상과 자료가 포함된 전체 의제는 Vulkanised 2023 의제에서 확인할 수 있으며, 녹화된 세션은 이 YouTube 재생목록에 있습니다.