샘플, Codelab, 개발자 스토리 및 동영상

샘플

Hello Vulkan

Hello Vulkan 샘플은 Vulkan을 사용하도록 Android 애플리케이션을 설정하는 방법을 보여줍니다. 최종 결과는 화면에 색이 있는 삼각형이지만 필요한 모든 설정 프로세스를 자세히 보여줍니다.

각 단계를 자세히 알아보려면 이 샘플을 기반으로 하고 대신 질감이 있는 회전하는 삼각형을 렌더링하도록 확장한 Codelab을 확인하세요.

AGDK 터널

AGDK 터널 샘플은 Vulkan과 OpenGL ES를 모두 지원하는 간단한 끝없는 게임을 보여줍니다. 기기에서 Vulkan 지원 여부를 확인하고 지원이 충분하지 않은 경우 OpenGL ES로 대체하는 방법을 보여줍니다.

Unity 보트 공격

Unity 보트 공격은 Unity 범용 렌더링 파이프라인의 테스트 및 개발을 지원하기 위해 특별히 제작된 오픈소스 샘플 프로젝트입니다. 이는 일부 URP 기능의 작동 방식을 탐색하고 몇 가지 유용한 정보에 대한 학습 리소스를 제공하기 위한 것입니다.

자세한 내용은 오픈소스 저장소를 확인하세요.

UE4 선 템플

Sun Tam는 모바일 게임 세계에서 엔진의 성능을 보여주기 위해 특별히 Unreal Engine 4.x용 샘플로 빌드되었습니다. Vulkan을 사용하여 Vulkan이 모바일 게임에 제공할 수 있는 기능을 확인해 보세요.

UE5 Lyra 초보자 게임

Lyra 스타터 게임은 UE5에서 게임을 만들기 위한 최신 권장사항을 보여주기 위해 UE5와 함께 출시된 새로운 샘플 게임플레이 프로젝트입니다. 게임 개발자가 새 프로젝트를 만들고 맞춤설정 가능한 학습 리소스로 사용할 수 있는 시작점이 됩니다. Android에서 Vulkan으로 내보내 Android 휴대기기에서 Vulkan의 기능을 확인하세요.

필라멘트

Filament는 Android, Linux, iOS, macOS, Windows, WebGL을 위한 실시간 물리적 기반 렌더링 엔진입니다. 가능한 한 작고 효율적이도록 설계되었습니다.

Codelab

Android에서 Vulkan 시작하기 Codelab에서는 Vulkan 렌더링 파이프라인을 설정한 다음 화면에서 질감이 있고 회전하는 삼각형을 렌더링하는 방법을 설명합니다. 그러면 프로젝트를 계속 사용하여 게임 그래픽을 렌더링할 수 있습니다.

개발자 스토리

점점 더 전 세계의 게임 개발자들이 Vulkan 전용 게임을 출시하고 있습니다. 덕분에 기존 기술 지원에 신경 쓸 필요 없이 게임에 집중할 수 있습니다. Vulkan 전용 타이틀을 출시하면 최신 모바일 칩에 제공되는 개선사항을 최대한 활용할 수 있습니다.

Com2uS가 어떻게 서머너즈 워: 크로니클(Summoners War: Chronicles)에서만 Vulkan을 지원하고 Activision이 콜 오브 듀티: 워존 모바일에서 Vulkan을 사용하여 그래픽을 향상하기로 결정한 방법을 확인해 보세요.

동영상

Android의 그래픽 개발 및 Vulkan에 관한 자세한 내용은 다음 동영상을 확인하세요.

2024년 Vulkan화

Vulkanized는 Vulkan API를 사용하는 개발자를 위한 최대 규모의 이벤트입니다. Vulkan 개발자 커뮤니티를 하나로 모아 아이디어를 교환하고 문제를 해결하며 Vulkan API 및 생태계의 향후 개발을 지원합니다.

최신 버전은 2024년 2월 5~7일에 서니베일의 Google 캠퍼스에서 개최되었습니다. 모든 발표자 자료가 포함된 전체 주제는 Vulkan화된 2024년 주제에서 확인할 수 있습니다.

대부분의 세션은 녹화되며 다시보기는 YouTube에서 볼 수 있습니다.

2023년 Vulkan화

Vulkan의 2023년 에디션에서는 모바일 칩에서 Vulkan의 흥미로운 진행 상황도 다양하게 다룹니다. 동영상 및 자료가 포함된 전체 주제는 Vulkan화된 2023년 주제에서 확인할 수 있으며 녹화된 세션은 이 YouTube 재생목록에서 확인할 수 있습니다.