Compatibilité avec Game Engine
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Les principaux moteurs de jeu ont intégré des API d'adaptabilité via des packages ou des plug-ins.
Voici les informations de version sur la compatibilité avec les moteurs de jeu.
Le contenu et les exemples de code de cette page sont soumis aux licences décrites dans la Licence de contenu. Java et OpenJDK sont des marques ou des marques déposées d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC).
[null,null,["Dernière mise à jour le 2025/07/26 (UTC)."],[],[],null,["# Game Engine Support\n\nMajor game engines have integrated Adaptability APIs through packages or\nplugins.\n\nHere is the version information of game engine support.\n\n| Game Engine | ADPF Support |\n|---------------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| Unity | [Unity Adaptive Performance and Android provider plugin](/games/engines/unity/unity-adpf) --- Unity 2021.3 onwards [Adaptive Performance](https://docs.unity3d.com/6000.1/Documentation/Manual/com.unity.adaptiveperformance.html) --- Unity 6 onwards |\n| Unreal | [ADPF Unreal Engine plugin](/games/engines/unreal/unreal-adpf) and [GitHub repository](https://github.com/android/adpf-unreal-plugin) --- Unreal Engine 4.25 onwards |\n| Cocos Creator | [Thermal API](https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/16445) - v3.8.2 onwards [Performance Hint API](https://github.com/cocos/cocos-engine/pull/16610) --- v3.8.3 onwards |"]]