تاريخ الإصدار:
Android 13 (المستوى 33 لواجهة برمجة التطبيقات) - Java
باستخدام Game State API، يمكنك إعلام النظام بما تفعله اللعبة حاليًا (على سبيل المثال: تحميل المستويات، واللعب المكثّف على الشبكة، وعرض قائمة داخل اللعبة، وعرض الإعلانات، وما إلى ذلك). وبفضل هذه المعلومات القيّمة، سيتمكّن النظام من تحسين الموارد والطاقة وفقًا لذلك.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
يمكنك الاطّلاع على الأوضاع التي يمكنك إعلام النظام بها في المستندات الملخّص. من المحتمل أن تزداد القائمة عند اكتشاف أنماط مختلفة لاستهلاك الموارد في المستقبل.