תאריך הפרסום:
Android 13 (רמת API 33) – Java
באמצעות Game State API, אתם יכולים לעדכן את המערכת לגבי הפעולות שמתבצעות במשחק (לדוגמה: טעינת רמות, משחק אינטנסיבי ברשת, עיבוד תפריט בתוך המשחק, הצגת מודעות וכו'). המידע החשוב הזה מאפשר למערכת לבצע אופטימיזציה של המשאבים וההספק בהתאם.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
אפשר לעיין במצבים שבהם אפשר לשלוח התראות למערכת במסמכי התיעוד סיכום. יכול להיות שהרשימה תגדל בעתיד אם נגלה דפוסי צריכת משאבים שונים.