Выпущенный :
Android 13 (уровень API 33) - Java
С помощью Game State API вы можете сообщить системе, что происходит в игре в данный момент (например: загрузка уровней, интенсивный сетевой геймплей, отрисовка внутриигрового меню, показ рекламы и т. д.). Эта ценная информация позволит системе оптимизировать использование ресурсов и энергопотребление.
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
В разделе «Краткое описание » документации описаны режимы уведомления системы. Возможно, этот список расширится по мере выявления различных моделей потребления ресурсов в будущем.