כדי לוודא ששירותי Google Play Games פועלים בצורה תקינה באפליקציה, מומלץ לבדוק את Play Games Services לפני שמפרסמים את השינויים במשחק ב-Google Play.
הפעלת חשבונות לבדיקה
אם המשחק שלכם לא פורסם, אתם צריכים להוסיף לרשימת ההיתרים את חשבונות המשתמשים שאתם רוצים להעניק להם גישה לצורך בדיקה. אחרת, הבודקים ייתקלו בשגיאות OAuth ו-404 כשינסו לגשת לנקודות הקצה של Play Games Services, למשל באימות הפלטפורמה.
יש שתי דרכים לאפשר לבודקים להשתמש בממשקי API של PGS במשחק:
- אחד-אחד, על ידי הוספה של כתובות אימייל ספציפיות.
- כקבוצה, על ידי הפעלה של Play Games Services במסלול הפצה ב-Play Console.
כדי להוסיף בודק/ת לפרויקט המשחק:
- ב-Google Play Console, בוחרים משחק.
- פותחים את הכרטיסייה בודקים של המשחק ב-Google Play Console (פיתוח > Play Games Services > הגדרה וניהול > בודקים).
- לוחצים על הכפתור הוספת בודקים.
- בתיבת הדו-שיח שמופיעה, מזינים את כתובות האימייל של חשבונות Google שרוצים להוסיף כבודקים (מפרידים בין הכתובות בפסיקים או מזינים כתובת אימייל אחת בכל שורה).
- לוחצים על הוספה כדי לשמור את המשתמשים כבודקים. חשבונות הבודקים שהוספתם אמורים לקבל גישה ל-Play Games Services תוך כמה שעות.
כדי לתת לקבוצה גישה לבדיקה, צריך להפעיל מסלול הפצה כדי לקבל גישה ל-PGS:
בעזרת התכונות של מסלול ההפצה ב-Google Play, קל להפיץ גרסאות טרום-השקה של האפליקציה לקבוצות בקרה של משתמשים מהימנים. במאמר הגדרה של בדיקה פתוחה, בדיקה סגורה או בדיקה פנימית מוסבר איך לבצע בדיקות באמצעות מסלולי הפצה.
אתם יכולים להעניק גישה לבדיקת המשחק לכל המשתמשים שיש להם גישה לבדיקת קובצי APK במסלול הפצה נתון. הפעולה הזו זהה להוספה של כל אחד מהם בנפרד לרשימת הבודקים. לשם כך, מבצעים את הצעדים הבאים:
- ב-Google Play Console, בוחרים משחק.
- פותחים את הקטע בודקים של PGS (פיתוח > Play Games Services > הגדרה וניהול > בודקים) ובוחרים בכרטיסייה מסלולי הפצה. בדף הזה אפשר לראות גם את רשימת המסלולים שכבר הופעלו לבדיקת PGS.
- לוחצים על הוספת מסלולים.
- בוחרים מסלול אחד או יותר להפעלה של בדיקת PGS.
- לוחצים על הוספת מסלולים.
מסלולי ההפצה שנבחרו מופיעים עכשיו ברשימת המסלולים שהופעלו לבדיקת PGS.
פרסום שינויים במשחק
אחרי שסיימתם לערוך את השינויים במשחק ואתם רוצים לשתף אותם עם השחקנים, הגיע הזמן לפרסם אותם. פרסום השינויים במשחק הופך את Play Games Services שהגדרתם לזמינים למשתמשים ציבוריים במשחק. הפעולה הזו שונה מפרסום קובץ ה-APK של המשחק, ולא יוצג מידע על המשחק בחנות Play. במקום זאת, המשמעות היא שכל המשתמשים עם חבילת ה-APK של המשחק יוכלו לגשת לתכונות של Play Games Services, כמו אימות, בלי שיהיה צורך להוסיף אותם בנפרד כבודקים או לתת להם גישה למסלול הפצה.
יכולות לעבור עד שעתיים עד שהשינויים ב-Play Games Services שבוצעו ב-Play Console יהיו מוכנים לשימוש על ידי משתמשי הקצה. חשוב לוודא שפרויקט המשחק שלכם ב-Play Games Services פורסם לפחות שעתיים לפני שהמשחק שלכם יהיה זמין בחנות Play, אחרת יכול להיות שלמשתמשים יהיו בעיות בשימוש בתכונות של Play Games Services (כולל אימות). פרסום פרויקט המשחק שלכם ב-Play Games Services מאפשר להשתמש ב-Play Games Services במשחק. עם זאת, הוא לא הופך את המשחק לזמין או לגלוי בחנות Play.
כדי לפרסם את השינויים ב-Play Games Services:
- ב-Google Play Console, בוחרים משחק.
- פותחים את הקטע פרסום של המשחק ב-Play Console (פיתוח > Play Games Services > הגדרה וניהול > פרסום) ופועלים לפי ההוראות שמופיעות במסך כדי לפרסם את המשחק.
- אם יש פריטים חסרים או פריטים שההגדרה שלהם שגויה ומונעים מכם לפרסם את המשחק, בקטע פרסום יצוינו הפריטים האלה כדי שתוכלו לתקן אותם.
הנתונים של הבודקים שרשומים למשחק לא נמחקים באופן אוטומטי כשמפרסמים את השינויים במשחק. כדי למחוק נתונים של בודקים, משתמשים בממשקי Play Games Services Management API