תחילת העבודה עם Play Games Services עבור C ו-C++

במדריך הזה מוסבר איך להגדיר פרויקט משחק ב-C או ב-C++‎ כדי להשתמש בגרסה 2 של Native SDK (בטא) של Play Games Services ולשלב את האימות בפלטפורמה. צריך להשלים את השילוב הזה לפני שמוסיפים למשחק תכונות אחרות של Play Games Services או משלבים את Play Games Services עם שרת הגיימינג בק-אנד.

תכונות נתמכות

גרסה 2 של Native SDK (בטא) תומכת בתכונות הבאות:

מאמרי העזרה של ה-API

קבצי הכותרת של ה-SDK מכילים מסמכי עזר ל-API. קבצי הכותרות נמצאים בתיקייה include בקבצי ה-SDK, שזמינים אחרי שמסנכרנים את הפרויקט עם מאגר ה-SDK.

דרישות

  • פרויקט משחק שמשתמש בגרסה 2 של Native C או C++‎ כשפת התכנות העיקרית.

  • פרויקט משחק וסביבת פיתוח שמוגדרים לשימוש במערכת ה-build של Gradle.