Amostras e plug-ins

Os exemplos e plug-ins do Google Play Games no PC demonstram as integrações do SDK para certificação e configuração de jogos no ambiente do PC.

Túnel AGDK

O AGDKTunnel é derivado do Endless Tunnel de amostra do NDK. O AGDKTunnel demonstra as seguintes integrações do SDK do Google Play Games no PC:

  • Serviços relacionados a jogos do Google Play para identidade e salvamento na nuvem
  • SDK de entrada para o Google Play Games no PC

Ativar o build para o Google Play Games no PC

Variantes de build são usadas para diferenciar entre a plataforma padrão (para dispositivos móveis) e a plataforma de PC. Para criar o AGDKTunnel para execução no Google Play Games no PC, siga estas etapas:

  1. Acesse Build > Select Build Variant e selecione a variante de build playGamesPC.
  2. (Opcional) Ative os serviços relacionados a jogos do Google Play para ativar o salvamento na nuvem em dispositivos móveis e PC.
  3. (Opcional) Ative a API Play Asset Delivery para enviar recursos de textura compactados DXT1.

Ativar os serviços relacionados a jogos do Google Play

Os serviços relacionados a jogos do Google Play (PGS, na sigla em inglês) são usados para o login e o salvamento na nuvem. Para ativar esses recursos, faça o seguinte:

  1. Renomeie o pacote AGDKTunnel com o nome de sua escolha.
  2. Crie um aplicativo no Google Play Console e siga as etapas para configurar os serviços relacionados a jogos do Google Play usando o nome do seu pacote.
  3. Substitua o valor da string game_services_project_id em app/src/main/res/values/strings.xml pelo ID do projeto no Google Play Console.

Kart trivial

Um jogo de exemplo que demonstra o uso das tecnologias do Google Play no Android com o mecanismo do Unity. Para o Google Play Games no PC, o jogo demonstra:

Veja o exemplo de trivialkart-unity (em inglês) para informações de configuração.

Plug-ins do Google Play Games para Unity

Utilitários da plataforma

O platform_utils_package é uma ferramenta para automatizar rotinas do Google Play Games no PC com Unity. O pacote inclui os seguintes recursos:

  • Script de definição da plataforma GPG: adiciona uma definição UNITY_ANDROID_x86_64 à lista de definições personalizadas nas configurações do jogador.
  • Script de importação de recursos: define cada textura importada para uma compactação de textura escolhida (DXTC por padrão)
  • Opções de janela: define as opções de janela disponíveis em Tools > GPG Settings.

Captura de entrada

O input-capture_package demonstra os recursos de captura da entrada do mouse:

  • Captura da entrada do mouse com o botão de alternância da barra de espaço
  • Eventos de estado do botão do mouse
  • Eventos de rolagem do mouse
  • Detecção de geometria da tela