توفّر حزمة SDK للإدخال واجهة موحّدة تسمح للّاعبين بعرض روابط الماوس ولوحة المفاتيح وتغييرها في أي لعبة يريدون تشغيلها على "ألعاب Google Play على الكمبيوتر". في أي وقت أثناء اللعب، يمكن للّاعب استدعاء خيار يظهر على سطح الفيديو ضمن برنامج "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" كما هو موضّح في لقطة الشاشة هذه:
إنّ حزمة تطوير البرامج (SDK) هذه مطلوبة في الألعاب التي تستخدم لوحة المفاتيح في برنامج "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" لأنّ ألعاب Android الجوّالة مصمّمة حول شاشة تعمل باللمس لإدخال المشغّل. ويجب أن تتوافق الألعاب مع ماوس ولوحة مفاتيح عند تطويرها لأجهزة الكمبيوتر الشخصي. يجب تفعيل حزمة SDK هذه فقط في "ألعاب Google Play على الكمبيوتر".
تعد حزمة SDK للإدخال عنصرًا مهمًا في إرضاء اللاعبين وتفاعلهم مع لعبتك على الأنظمة الأساسية المختلفة. تختلف التجربة التي يوفرها الماوس ولوحة المفاتيح عن الشاشات التي تعمل باللمس. عند دمج لعبتك باستخدام حزم SDK للإدخال، ستسمح للّاعبين بإعادة تخصيص عناصر التحكم التلقائية في برنامج "ألعاب Google Play على الكمبيوتر".
للاستمتاع بتجربة أكثر تفاعلية، يمكنك الاستفادة أكثر من ميزة إعادة التعيين التي يوفّرها برنامج "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" من خلال ضبط عناصر تحكّم مختلفة في أنظمة القوائم واللعبة الرئيسية والألعاب المصغّرة، أو تحديث واجهة المستخدم لتتطابق مع خرائط التحكّم المخصّصة للمستخدم. يمكنك إيقاف أو تفعيل عملية إعادة التعيين لمفاتيح فردية أو مجموعات من المفاتيح، أو تحديد المفاتيح التي يُسمَح بإعادة تعيينها في لعبتك.
عند استخدام ميزة إعادة التعيين، سيرصد Android ما إذا كان المستخدم يكتب نصًا في حقل نصي، وسيوقف عملية إعادة التعيين كي لا تضطر لعبتك إلى إيقاف عملية إعادة التعيين يدويًا لهذه السيناريوهات.
للحصول على مزيد من المعلومات، يمكنك الاطّلاع على أفضل الممارسات والقيود المفروضة على حزمة تطوير البرامج (SDK) للإدخال للمساعدة في تقديم أفضل تجربة ممكنة على الكمبيوتر الشخصي للعبتك.
دليل الدمج
للحصول على معلومات حول دمج حزمة SDK للإدخال، يُرجى الاطّلاع على المقالة بدء استخدام حزمة تطوير البرامج (SDK) للإدخال.
نماذج الألعاب
للحصول على أمثلة على كيفية الدمج مع حزمة Integrity SDK، يمكنك الاطّلاع على نفق AGDK لألعاب لغة Kotlin أو Java، وTrivial Kart لألعاب Unity.
تنزيل حزمة تطوير البرامج (SDK) للإدخال
قبل تنزيل حزمة SDK للإدخال، اقرأ بنود الخدمة التالية لحزمة أدوات SDK للإدخال ومتطلبات جمع البيانات.
بنود خدمة Google APIs
تحكم بنود خدمة Google APIs استخدامك لحزمة تطوير البرامج (SDK) لإدخال Google.
جمع البيانات
قد تجمع حزمة تطوير البرامج (SDK) للإدخال من Google بيانات الأداء والثبات لتحسين منتجنا، بما في ذلك البيانات التالية:
- عدد الطلبات التي تم توجيهها لأساليب إدخال حزمة تطوير البرامج (SDK)
- عدد الطلبات غير الناجحة لأساليب إدخال حزمة تطوير البرامج (SDK)
- معلومات مُجمّعة لـ InsertMap، مثل:
- عدد الإجراءات والمجموعات المحدَّدة.
- عدد الإجراءات المحددة ذات المفتاح الواحد والمفاتيح المتعددة والماوس.
- عدد إجراءات الماوس المحددة.
- عدد الإجراءات والمجموعات التي يمكن إعادة ضبطها
- عدد المفاتيح التي تم حجزها لإعادة تخصيصها
- خيار إعادة تخصيص InMap (مفعَّل/غير مفعّل).
- اسم حزمة اللعبة
- رقم إصدار اللعبة.
- اسم إصدار اللعبة.
- إدخال إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK)
- خيارات البرامج، مثل "ألعاب Google Play على الكمبيوتر" أو غيرها من البرامج
وتتوفّر حزمة تطوير البرامج (SDK) للإدخال في مستودع Google Maven. راجِع دليل البدء للحصول على تعليمات عن كيفية العمل على مشروع Java أو Kotlin.
يمكنك تنزيل حزمة SDK للإدخال في Unity من مستودع المكوّنات الإضافية في Play Unity.