ההנחיות האלה יעזרו לכם לוודא שהמשחק שלכם תומך כמו שצריך בקלט של בקרים במכשירי Android. המשמעות היא שבלי לבצע הגדרות נוספות, המשחק שלכם צריך:
- זיהוי קלט של בקר כשהוא זמין
- תמיכה בזה בתפריטים ובמדריכים, כולל המדריך להפעלה הראשונה
- פועל עם בקר ועם קלט מגע, ומחליף את ממשק המשתמש לפי הצורך
- התאמה לכל אחד מ-3 סוגי הבקרים הסטנדרטיים שקיימים ב-Android, במצב קווי ואלחוטי
אפשר גם להשתמש בהנחיות האלה כדי לוודא שהמשחק עומד בהנחיות של Google Play Games | Level Up בנושא תמיכה בבקרים. ההנחיות האלה קובעות שאפשר לשחק במשחק באופן מלא בכל מכשיר מבוסס-Android עם בקר.
למה תמיכה בבקרים?
- תמיכה במכשירים שאינם טלפונים. יכול להיות שבמחשבים ובמכשירי Chromebook אין מסכי מגע, אבל עדיין אפשר להפעיל בהם משחקי Android. למכשירים עם Android TV אין מסכי מגע, יכול להיות שלמסכים ברכב אין מסכי מגע, ויכול להיות שיהיה קשה או מעייף להחזיק טאבלטים במהלך הפעלת משחקים ארוכה.
- תמיכה במסכים שניים בטלפונים. טלפונים רבים עם Android תומכים במסך חיצוני שני, כך שגיימרים יכולים ליהנות מהמשחק שלכם בבית ובדרכים.
- תמיכה בצרכי נגישות. יש בקרים של יצרנים רבים שמיועדים למגוון צרכי נגישות. אם המשחק שלכם נגיש באופן מלא באמצעות בקר, אתם יכולים להגדיל את בסיס השחקנים הפוטנציאליים שלכם, כי שחקנים יוכלו לשחק במשחק באמצעות המכשירים שהם כבר מכירים בפלטפורמות של מחשבים וקונסולות.
גם אם המשחק שלכם מיועד למסכי מגע ולטלפונים, אם תאפשרו לשחקנים לשחק במשחק באמצעות בקרי משחק, יותר שחקנים יוכלו לשחק במשחק למשך זמן רב יותר ובתדירות גבוהה יותר.
רשימת משימות
אימות מינימלי
- הפעלת יצירת החשבון והצירוף הראשוני פועלת עם בקר
- פונקציות הבקר בתפריטים
- פעולות שמשויכות לטריגרים פועלות בכל סוגי הבקרים
- שני המקלות האנלוגיים פועלים בלי תזוזה לא רצונית
- הלחצנים מופעלים רק פעם אחת כשלוחצים עליהם לחיצה ארוכה או שהם לא חוזרים על עצמם
- הטריגרים פועלים באופן עקבי בכל הסגנונות של בקרים, ולא מופעלים פעמיים.
- בודקים את המשחק באמצעות סוגי הבקרים שמתוארים כאן
המלצות לחוויית השימוש הטובה ביותר
- ממשק המשתמש משתנה באופן דינמי בהתאם לכל קלט פעיל
- השחקנים יכולים לשלב בין אמצעי קלט שונים, למשל להשתמש בבקרי משחק ובמסך מגע בו-זמנית.
- פריסות הלחצנים והסמלים תואמים לבקר המשחקים