텍스처 창

텍스처 창에는 텍스처 뷰에서 선택한 텍스처 콘텐츠가 표시됩니다.

텍스처에 밉맵 체인이 있는 경우 하단의 슬라이더로 표시되는 밉맵 수준을 변경할 수 있습니다 (그림에 표시되지 않음). 기본적으로 가장 높은 해상도 수준인 0이 표시됩니다.

텍스처 이미지 위로 커서를 이동하여 위 이미지와 같이 보기의 왼쪽 하단 모서리에 주변 픽셀의 확대된 미리보기를 표시합니다. 이 창에는 텍스처 너비와 높이는 물론 이미지상의 해당 지점에 대한 x 및 y 좌표, 정규화된 텍스처 좌표 (U 및 V 값), RBGA 16진수 값도 표시됩니다.

운영

다음 버튼을 사용하여 이미지 작업을 실행할 수 있습니다. | 버튼 | 설명 | 결과 예 | |:-------------:|:-------------:| :-----:| |대체 텍스트| 이미지를 창 내부에 완전히 맞도록 조정합니다. 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 이미지에 맞게 확대/축소를 조정할 수도 있습니다.|대체 텍스트| |대체 텍스트| 이미지를 배율 없이 표시합니다. 여기서 기기 픽셀 1개가 화면 픽셀 1개에 해당합니다.|대체 텍스트| |대체 텍스트| 이미지를 확대합니다. 마우스 휠을 사용하거나 터치패드에서 두 손가락으로 스와이프하여 확대 및 축소할 수도 있습니다. 커서로 이미지를 드래그할 수 있습니다.|대체 텍스트| |대체 텍스트| 이미지를 축소합니다. 마우스 휠을 사용하거나 터치패드에서 두 손가락으로 스와이프하여 확대 및 축소할 수도 있습니다.|대체 텍스트| |대체 텍스트|이미지의 색상 히스토그램을 표시합니다. 양쪽의 제어 핸들을 선택하여 표시되는 색상 값을 제한할 수 있습니다.|대체 텍스트| |대체 텍스트|렌더링할 색상 채널을 선택합니다. 옵션은 빨간색, 녹색, 파란색, 알파 (투명도)입니다.|대체 텍스트| |대체 텍스트|이미지 배경에 대해 격자무늬 패턴 또는 단색을 선택합니다.|대체 텍스트| |대체 텍스트|이미지를 세로로 뒤집습니다.|대체 텍스트| |대체 텍스트|이미지를 파일에 저장합니다.|대체 텍스트| |대체 텍스트|텍스처를 이 지점으로 업데이트한 모든 호출 목록을 표시합니다. 호출을 선택하여 호출이 완료된 후 이미지를 확인합니다. 선택한 프레임 썸네일 이미지와 창이 이에 따라 업데이트됩니다. |대체 텍스트|