مجموعة تطوير ألعاب Android

مجموعة أدوات تطوير الألعاب Android (AGDK) هي مجموعة من الأدوات والمكتبات التي تساعدك في تطوير ألعاب Android وتحسينها مع دمج مهام سير العمل والأنظمة الأساسية الحالية لتطوير الألعاب.

استخدام محرّكات الألعاب أو تطويرها أو توسيع نطاقها

توفّر AGDK أدوات ومكتبات لإتاحة إمكانية استخدام أجهزة Android عند إنشاء أو توسيع محرّك لعبة. توفّر هذه الميزة أيضًا مكوّنات إضافية وميزات مدمجة تتوافق مع تطوير Android على العديد من محركات الألعاب الحالية.

التطوير في Visual Studio

يمكنك إنشاء ألعاب Android في Visual Studio على نظام التشغيل Windows باستخدام إضافة تطوير ألعاب Android في Visual Studio (AGDE). AGDE هي إضافة في Visual Studio تتيح لك استخدام مشاريع Visual Studio الحالية لتصميم ألعاب Android.

مكتبات

تتيح لك مكتبات AGDK تطوير لعبتك وتحسينها بلغة C أو C++ أثناء الوصول إلى مكتبات وخدمات تطوير التطبيقات المتوافقة مع Android.

وتيرة عرض الإطار

يساعد الألعاب على عرض الإطارات بوتيرة ثابتة وتعديل السرعة استنادًا إلى الأداء.
المرجع  دليل المستخدم

أنشطة الألعاب

يتيح تطوير الألعاب بلغة C أو C++ مع إمكانية الوصول إلى Android Jetpack والخدمات التابعة.
المرجع  دليل المستخدم

وحدة التحكم في الألعاب

يدير وحدات التحكم في الألعاب من خلال الوصول إلى الاتصالات والميزات ومعلومات الجهاز وبيانات الإدخال.
المرجع  دليل المستخدم

إدخال نص اللعبة

يعرض لوحة المفاتيح اللينة ويخفيها ويدير تحديثات النص.
المرجع  دليل المستخدم

Memory Advice API (إصدار تجريبي)

تساعد تطبيقات Android في البقاء ضمن حدود الأمان لاستخدام الذاكرة من خلال تقدير استخدام الذاكرة وإشعار التطبيقات في حال تجاوز الحدود.
المرجع  دليل المستخدم

صوت أوبوا عالي الأداء

يقلل من وقت استجابة الصوت، مع تجنُّب مشاكل الصوت على الجهاز والنظام الأساسي.
المرجع  دليل المستخدم

Android Performance Tuner

يحدد مشكلات الأداء المتعلقة بإعدادات الجودة والمشاهد وأوقات التحميل وطُرز الأجهزة.
المرجع  دليل المستخدم

المكوّن الإضافي Android Performance Tuner Unity

يدمج أداة Android Performance Tuner مع Unity
المرجع  دليل المستخدم

برنامج تضمين المكتبة (إصدار تجريبي)

أنشئ رمز C/C++ للوصول إلى مكتبات JAR من تطبيقك الأصلي. توفّر هذه الأداة واجهة خفيفة للوصول إلى رمز Java بدون الحاجة إلى كتابة لغة JNI الخاصة بك وتصحيح الأخطاء والحفاظ عليها.

دليل المستخدم

التحسين

بالإضافة إلى Android Performance Tuner، يتضمّن AGDK أداة Android GPU Inspector (AGI)، وهي أداة توفِّر وحدة معالجة رسومات متقدّمة وتحليلات للنظام للألعاب التي تستهلك قدرًا كبيرًا من الرسومات.

للحصول على قائمة كاملة بأدوات تحسين ألعاب Android وأفضل الممارسات، يُرجى الاطّلاع على نظرة عامة على التحسين.

القدرة على التكيّف

Adaptability هو ركيزة جديدة من ركائز AGDK تركّز على مساعدة لعبتك في فهم التغييرات التي تطرأ على الحرارة وأدائها والاستجابة لها والتأثير عليها.

نصائح حول أداء وحدة المعالجة المركزية (CPU)

يتم تفعيل اللعبة للتأثير في الأداء الديناميكي لوحدة المعالجة المركزية (CPU) بدون ارتفاع درجة حرارة الجهاز وإهدار الطاقة.

دليل المستخدم

رصد الحالة الحرارية

تحقيق أهداف الأداء من خلال فهم الحالة الحرارية وقيود الجهاز.

دليل المستخدم

وضع اللعبة

يمكنك تحسين أسلوب اللعب من خلال تحديد أولويات الخصائص، مثل الأداء أو عمر البطارية، بناءً على ما يفضّله المستخدم.

دليل المستخدم

واجهة برمجة تطبيقات "مدير الألعاب"

حدِّث وضع اللعبة في تطبيقك للسماح لنظام التشغيل Android بالتكيّف مع متطلبات الأداء لديك.

المراجع