بدء استخدام واجهة برمجة التطبيقات Play Games Services Publishing API

لبدء إجراء طلبات إلى واجهة برمجة التطبيقات Publishing API، عليك الربط بمشروع واجهة برمجة التطبيقات مباشرةً من Google Play Console وتفعيل واجهة Publishing API لهذا المشروع. بعد إعداد مشروع واجهة برمجة التطبيقات، يمكن استخدامه لإدارة مشروعات الألعاب الأخرى التي تملكها.

لا يمكن إعداد واجهة Publishing API إلا من خلال مالك حساب المطوّر الخاص بك على Google Play. توضّح التعليمات التالية كيفية إجراء ذلك:

  • إعداد مشروع واجهة برمجة تطبيقات جديد أو حالي
  • إدارة عملاء OAuth
  • استخدام حساب خدمة للوصول إلى واجهة Publishing API

إعداد مشروع واجهة برمجة التطبيقات

قبل أن تتمكّن من الوصول إلى واجهة Publishing API، عليك ربط Google Play Console بمشروع واجهة برمجة تطبيقات. في معظم الحالات، يُنصح بإنشاء مشروع جديد لواجهة برمجة التطبيقات، على الرغم من أن المستخدمين الحاليين لواجهة برمجة التطبيقات لنشر مطوّري البرامج على Google Play يمكنهم الربط بمشروع واجهة برمجة تطبيقات حالي. ضع في اعتبارك أنه لا يمكن ربط كل مشروع واجهة برمجة التطبيقات إلا بحساب واحد في Google Play Console.

إنشاء مشروع جديد لواجهة برمجة التطبيقات

  1. انتقِل إلى صفحة الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات في Google Play Console.
  2. يجب قبول بنود الخدمة.
  3. انقر على إنشاء مشروع جديد. يتم تلقائيًا إنشاء مشروع لواجهة برمجة التطبيقات وربطه بحسابك على Google Play Console.
  4. اضبط خيار واجهة برمجة التطبيقات Game Services Publishing API على تفعيل.

تم إعداد مشروع واجهة برمجة التطبيقات الخاص بك الآن للوصول إلى واجهة Publishing API.

استخدام مشروع حالي لواجهة برمجة التطبيقات

إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات Google Play Developer API، يمكنك إعداد مشروعك الحالي لواجهة برمجة التطبيقات من خلال اتّباع الخطوات التالية. إذا لم يكن مشروع واجهة برمجة التطبيقات الذي تريد إعداده مدرجًا، تحقق من أن حسابك في Google Play Console قد تم تعيينه كمالك لحسابك، ومن أنّ Google Play Developer API مفعّل.

  1. انتقِل إلى صفحة الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات في Google Play Console.
  2. اقبل بنود خدمة واجهة برمجة التطبيقات.
  3. اختَر المشروع الذي تريد إعداده.
  4. انقر على ربط. تم ربط حسابك على Google Play Console بمشروع واجهة برمجة التطبيقات.
  5. اضبط خيار واجهة برمجة التطبيقات Game Services Publishing API على تفعيل.

تم إعداد مشروع واجهة برمجة التطبيقات الخاص بك الآن للوصول إلى واجهة Publishing API.

إعداد برامج الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات

يمكنك الوصول إلى واجهة Publishing API من خلال عميل OAuth أو حساب خدمة.

استخدام عملاء OAuth

يمكنك السماح للمستخدمين بتنفيذ إجراءات من خلال واجهة Publishing API ضمن بيانات الاعتماد الخاصة بهم باستخدام برنامج OAuth.

تقتصر إجراءات المستخدم على الإجراءات المسموح بها في صفحة حسابات المستخدمين وحقوقهم على Google Play Console.

  1. انتقِل إلى صفحة الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات في Google Play Console.
  2. ضمن عملاء OAuth، انقر على إنشاء عميل OAuth.
  3. اضبط معلومات العلامة التجارية للمنتج، ثم انقر على متابعة.
  4. انقر على إنشاء معرِّف عميل.

يتم عرض تفاصيل عميل OAuth الجديد في قائمة على هذه الصفحة.

استخدام حساب خدمة

يمكنك أيضًا إنشاء حساب خدمة للوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات للنشر من خادم إصدار بدون تقديم بيانات اعتماد المستخدم الشخصية:

  1. انتقِل إلى صفحة الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات في Google Play Console.
  2. ضمن حسابات الخدمة، انقر على إنشاء حساب خدمة.
  3. اتّبِع التعليمات الواردة في الصفحة لإنشاء حساب الخدمة.
  4. بعد إنشاء حساب الخدمة على Google Developers Console، انقر على تم. يتم تلقائيًا إعادة تحميل صفحة الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات، وسيظهر إدراج حساب الخدمة.
  5. انقر على منح الإذن بالوصول لمنح حساب الخدمة الحقوق اللازمة لتنفيذ الإجراءات.

للحصول على مزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على استخدام OAuth 2.0 لتطبيقات خادم إلى خادم.

الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات Google Play Games Services Publishing API

يمكنك الوصول إلى واجهة Publishing API مباشرةً عبر HTTP. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على دليل واجهة برمجة تطبيقات النشر ونموذج التطبيق.