Sidekick في "ألعاب Play" هي نافذة مرافِقة تساعد اللاعبين على البقاء في لعبتك من خلال تقديم محتوى وعروض ترويجية ذات صلة مباشرةً لهم.
- الاحتفاظ بالمستخدمين من خلال Gemini Live والنصائح، ما يغني اللاعبين عن مغادرة اللعبة للحصول على المساعدة أو النصيحة
- زيادة تحقيق الربح من خلال استبدال النقاط في الوقت الحالي والعروض الترويجية المموّلة من Play وقسائم Play Pass
- تجربة لعب مقابل مكافآت من خلال سلاسل اللعب المتتالية والمهام والتفاعلات مع الملف الشخصي المدمجة
- تفاعل أكبر مع المحتوى والفيديوهات
الميزات
تختلف الميزات المتاحة على Sidekick حسب اللعبة، وذلك استنادًا إلى حالة دمج "خدمات ألعاب Google Play" وحالة الاشتراك في Play Points. يمكن للاعبين توقُّع الميزات التالية:
- أدوات الألعاب: لقطة شاشة وتسجيل الشاشة والبث المباشر على YouTube ووضع عدم الإزعاج
- الإنجازات: تتطلّب هذه الميزة تنفيذ الإنجازات.
- سلسلة اللعب لأيام متتالية: سلسلة اللعب لأيام متتالية.
- استبدال رصيد Play Points
- عروض مضاعفة النقاط وقسائم Play Points: تتوفّر هذه الميزات للمطوّرين المشترِكين في Play Points.
- مزايا وعروض Play Pass
- المهام: تتوفّر المهام للمطوّرين المشترِكين في المهام.
- فيديوهات صنّاع المحتوى والفيديوهات الرسمية: يعرض Sidekick الفيديوهات التي تضيفها. لمزيد من المعلومات حول كيفية إضافة فيديوهات على "متجر Play" و Sidekick، يُرجى الاطّلاع على مقالة عرض تطبيقك باستخدام فيديوهات YouTube على Google Play.
متطلبات البرامج والأجهزة
للوصول إلى Sidekick، يحتاج اللاعبون إلى ما يلي:
- هاتف جوّال يعمل بنظام التشغيل Android 13 أو إصدار أحدث
تجربة Sidekick
لتفعيل Sidekick في لعبتك، اتّبِع الخطوات التالية:
تفعيل Sidekick تلقائيًا في لعبتك
يمكنك إنشاء إصدار اختبار داخلي أو مغلق في Play Console لاختبار الإصدارات التجريبية من لعبتك باستخدام Sidekick وجمع ملاحظات مستهدَفة. يُرجى العِلم أنّه على الرغم من أنّ الاختبار في مسار تجريبي مغلق لا يقدّم مقارنة مباشرة لمقاييس الأداء، يظلّ طريقة صالحة لإجراء اختبار أساسي لوظائف عملية دمج Sidekick.
وبعد اختبار هذه النُسخ من خلال مجموعة من الزملاء أو المستخدمين الأقل عددًا والموثوق بهم، يمكنك توسيع النطاق ليتضمّن اختبارًا مفتوحًا.
- في Play Console، يمكنك إعداد إصدار اختبار داخلي أو مغلق.
- لإضافة Sidekick في "ألعاب Play" إلى حزمة تطبيقك، اختَر ميزة Sidekick مفعّلة تلقائيًا.
- أجرِ الاختبار.
- عندما تكون مستعدًا، أطلِق البنية البرمجية إلى مرحلة الإنتاج. لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على مقالة إعداد إصدار على مراحل.
يمكن للاعبين التحكّم في ظهور Sidekick في أي وقت من خلال إعدادات المستخدم في "متجر Play".
اختبار Sidekick بأمان
عند دمج Sidekick، تأكَّد من أنّ النافذة المرافِقة تتكامل بسلاسة مع لعبتك وتحافظ على تجربة اللاعب المتّسقة ولا تؤثر سلبًا في المقاييس الرئيسية، مثل حالة اللعبة (الأعطال/أخطاء ANR) ومعدّل الاهتمام بالتطبيق والإيرادات. لإنشاء خط أساس للأداء قبل الطرح الكامل، استخدِم طرحًا على مراحل بنسبة% 5.
يتيح لك دليل الاختبار هذا إجراء مقارنة متزامنة في بيئة التشغيل الفعلي، ما يقلّل من المخاطر أثناء التحقّق من نجاح عملية الدمج.
مجموعة أدوات الطرح على مراحل بنسبة% 5
من خلال طرح Sidekick على شريحة صغيرة ومحدّدة من جمهورك، يمكنك عزل تأثيره من خلال تتبُّع المقاييس مقارنةً بإصدار لعبتك الجديد.
- إعداد الإصدار: يمكنك دمج حزمة Sidekick SDK في لعبتك وإعداد بنية برمجية جديدة للإصدار.
- بدء طرح على مراحل: يمكنك نشر الإصدار الجديد في قناة الإصدار العلني باستخدام طرح على مراحل بنسبة% 5 في Google Play Console. يؤدي ذلك إلى عرض عملية دمج Sidekick على جزء صغير من قاعدة اللاعبين في الوقت الفعلي.
- العزل حسب إصدار التطبيق: تأكَّد من ضبط أدوات الإحصاءات لفلترة البيانات الخاصة بإصدار التطبيق الذي يتضمّن عملية دمج Sidekick.
مراقبة الأداء والمقاييس
أثناء الطرح على مراحل بنسبة% 5، يمكنك مراقبة أداء لعبتك والتأكّد من بقاء مقاييسك الأساسية ثابتة باستخدام مزيج من Google Play Console وإعدادات الإحصاءات الخاصة بك. عند مراقبة الطرح على مراحل، ركِّز على ما يلي:
- تتبُّع معدّل الاهتمام بالتطبيق وثبات اللعبة: استخدِم Google Play Console للتأكّد من أنّ مؤشرات Android الحيوية (مثل نسبة الأعطال وأخطاء ANR) ومقاييس تفاعل اللاعبين تظلّ ثابتة لإصدار التطبيق الجديد.
- تتبُّع اتّساق الإيرادات: يمكنك مراقبة إيراداتك ومقاييس عمليات الشراء داخل التطبيق عن كثب باستخدام البنية الأساسية الحالية للإحصاءات، مثل "إحصاءات Google" أو أدوات ذكاء الأعمال الداخلية. قارِن مجموعة% 5 التي يمكنها الوصول إلى Sidekick ببقية زيارات الإنتاج للتأكّد من بقاء عملية تحقيق الربح الأساسية ثابتة.
بعد التأكّد من أنّ Sidekick يكمّل بنجاح إيراداتك وتفاعلك وثباتك أثناء الطرح على مراحل بنسبة% 5، يمكنك المتابعة بثقة لزيادة نطاق إصدارك إلى% 100 من اللاعبين.
إدارة ظهور Sidekick على جهازك لأغراض الاختبار
بعد أن يصبح الإصدار متاحًا للمختبِرين في Play Console، اتّبِع الخطوات التالية لتفعيل خيارات المطوّرين في متجر Google Play على الجهاز:
- افتح تطبيق "متجر Google Play".
- انقر على رمز ملفك الشخصي، ثم انقر على الإعدادات.
- انقر على قائمة لمحة.
- انقر على إصدار "متجر Google Play" 7 مرات إلى أن تظهر لك الرسالة
You are now a developer!. يؤدي ذلك إلى تفعيل خيارات المطوّرين على جهازك. - انقر على الإعدادات العامة ، ثم على خيارات المطوّرين.
- فعِّل لوحة المساعدة في "ألعاب Play".
- انتقِل إلى لعبتك لترى ظهور Sidekick.
ضبط مدة تأجيل نقطة الدخول
تظهر نقطة دخول Sidekick في "ألعاب Play" تلقائيًا على الفور. يمكنك تأجيل نقطة الدخول داخل اللعبة لمدة مخصّصة تم ضبطها في XML_RESOURCE_FILE.
في ملف
AndroidManifest.xml، أضِف عنصر<meta-data>التالي إلى عنصر<application><manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG" android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/> </application> </manifest>
حدِّد مدة التأجيل في XML_RESOURCE_FILE.
نموذج ملف (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <deku-config> <!-- Entrypoint default position overrides --> <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" /> <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" /> <!-- Custom Snooze Period --> <snooze duration_seconds="300" /> <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed --> </deku-config>
تقتصر مدة التأجيل المخصّصة على 30 دقيقة. إذا حدّدت قيمة تتجاوز هذا الحدّ، سيتم تلقائيًا ضبط النظام على الحدّ الأقصى وهو 30 دقيقة.
إضافة "لوحة المساعدة" تلقائيًا إلى جميع حزم التطبيقات التي يتم تحميلها
عند إنشاء إصدار وتفعيل Sidekick تلقائيًا في لعبتك، تتم إضافة Sidekick إلى جميع حزم التطبيقات المستقبلية.
لتغيير ما إذا كانت ميزة Sidekick مفعّلة تلقائيًا لجميع حزم التطبيقات الجديدة التي يتم تحميلها، اتّبِع الخطوات التالية:
- افتح Play Console.
- اختَر لعبة.
- انتقِل إلى الاختبار > الإعدادات المتقدّمة.
- في علامة التبويب Sidekick في "ألعاب Play" ، اختَر إما
- تفعيل ميزة Sidekick تلقائيًا في حزم التطبيقات الجديدة التي يتم تحميلها
- عدم تفعيل ميزة Sidekick تلقائيًا في حزم التطبيقات الجديدة التي يتم تحميلها
- انقر على حفظ التغييرات.
إذا كانت تحديثات تطبيقك غير متكررة، قد نحدّث Sidekick بشكل دوري نيابةً عنك. يمكنك إيقاف Sidekick باستخدام الإعدادات المتقدّمة في Google Play Console في أي وقت.
نقل "لوحة المساعدة" إلى مرحلة الإنتاج
إذا نقلت إصدارًا يحتوي على Sidekick إلى مرحلة الإنتاج، سيظهر Sidekick للاعبين. يمكن للاعبين التحكّم في ظهور Sidekick في أي وقت من خلال إعدادات المستخدم في تطبيق "متجر Play".
تستوفي الألعاب التي تنقل إصدارًا يتضمّن Sidekick إلى مرحلة الإنتاج إرشادات Level Up guidelines.
تقديم التعليقات
لتقديم أي ملاحظات حول Sidekick، استخدِم نموذج الملاحظات.
الأسئلة الشائعة
هل يمكن إضافة Sidekick إلى لعبتك باستخدام Publishing API؟
يمكنك إضافة Sidekick إلى لعبتك حتى إذا كنت تنشر باستخدام Google Play Developer Publishing API. أولاً، أضِف Sidekick تلقائيًا إلى جميع حزم التطبيقات التي يتم تحميلها، ثم واصِل عملية الإصدار العادية. ستتم إضافة Sidekick إلى مجموعة حزمات تطبيق Android.
لا تستخدم لعبتي مجموعة حزمات تطبيق Android (AAB)، فماذا أفعل؟
تتم إضافة Sidekick إلى الألعاب عند تحميل مجموعة حزمات تطبيق Android جديدة .
إذا كانت إصداراتك تعتمد على حِزم APK، أضِف حزمة Sidekick SDK كاعتمادية.
تستخدم لعبتي منتجًا لمكافحة التلاعب. هل تتوافق "لوحة المساعدة" مع الحلّ الذي أستخدمه؟
نعمل مع الشركات الرائدة لضمان توافق Sidekick.
إذا كنت تستخدم منتجًا غير متوافق لمكافحة التلاعب، أضِف حزمة Sidekick SDK كاعتمادية إلى حزمة APK. إذا كانت لديك أسئلة أخرى، يمكنك طلب الدعم.
لماذا لا تظهر الإنجازات في Sidekick؟
إذا لم تظهر الإنجازات على النحو المتوقّع، تحقَّق مما يلي:
- الحالة "مسودة": لا تظهر الإنجازات في الحالة "مسودة" في Sidekick.
- شارة الإنجاز: لا تظهر الإنجازات المقفلة لجميع اللاعبين إلا إذا حصلت اللعبة على شارة الإنجازات. يتطلّب ذلك أن يكون 100 لاعب فريد على الأقل قد أجروا طلبات إلى Achievements API خلال آخر 30 يومًا.
- مفتوحة: إذا لم تحصل اللعبة على شارة، يرى اللاعبون الإنجازات التي سبق لهم فتحها.