Google Play 게임즈 도우미

Play Games Sidekick은 관련 콘텐츠와 혜택을 플레이어에게 직접 제공하여 플레이어가 게임을 계속 즐길 수 있도록 지원하는 오버레이입니다.

  • Gemini Live 및 팁을 활용해 사용자를 유지 하세요. 플레이어가 게임을 진행하면서도 도움이나 조언을 받을 수 있습니다.
  • 즉시 포인트 교환, Google Play 지원 혜택, Pass 쿠폰으로 더 많은 수익을 창출 하세요.
  • 보상형 게임플레이에 연속 기록, 퀘스트, 프로필 상호작용이 통합되어 게임플레이를 보상 하세요.
  • 콘텐츠 및 동영상에 더욱 적극적인 참여를 끌어내세요.
사용 가능한 기능이 있는 Play Games Sidekick
Play Games Sidekick (클릭하여 확대).

기능

Sidekick에서 사용할 수 있는 기능은 Google Play 게임즈 서비스 통합 상태 및 Play 포인트 등록에 따라 게임마다 다릅니다. 플레이어는 다음과 같은 기능을 사용할 수 있습니다.

  • 게임 유틸리티: 스크린샷, 화면 녹화, YouTube 라이브 스트림, 방해 금지
  • 업적: 업적 구현이 필요합니다.
  • 게임 연속 플레이 기록: 게임 연속 플레이 기록.
  • Play 포인트 크레딧 교환
  • Play 포인트 부스터 및 쿠폰: 등록된 Play 포인트 개발자가 사용할 수 있습니다.
  • Play Pass 혜택 및 이벤트
  • 퀘스트: 등록된 퀘스트 개발자가 퀘스트를 사용할 수 있습니다.
  • 공식 동영상 및 크리에이터 동영상: Sidekick은 개발자가 추가한 동영상을 표시합니다. Play 스토어 및 Sidekick에 동영상을 추가하는 방법에 관한 자세한 내용은 Google Play에서 YouTube 동영상으로 앱 홍보를 참고하세요.

소프트웨어 및 하드웨어 요구사항

Sidekick에 액세스하려면 플레이어에게 다음이 필요합니다.

  • Android 13 이상을 실행하는 휴대전화
  • 플레이어는 게이머 프로필이 하나 있어야 합니다.
  • 게임은 Play 스토어에서 설치해야 합니다.

Sidekick 사용해 보기

게임에 Sidekick을 사용 설정하려면 다음 단계를 따르세요.

게임에 Sidekick을 기본적으로 사용 설정

Play Console에서 내부 또는 비공개 테스트 출시 버전을 만들어 Sidekick으로 게임의 출시 전 버전을 테스트하고 타겟 의견을 수집하세요. 비공개 베타 트랙에서 테스트하는 것은 성능 측정항목을 직접 비교할 수는 없지만 Sidekick 통합의 기본 기능 테스트를 위한 유효한 방법입니다.

소규모 동료 그룹이나 신뢰할 수 있는 사용자를 대상으로 테스트한 후 범위를 공개 버전으로 확장할 수 있습니다.

  1. Play Console에서 내부 또는 비공개 테스트 출시 버전을 설정합니다.
  2. App Bundle에 Play Games Sidekick을 추가하려면 Sidekick이 기본적으로 사용 설정되어 있음 을 선택합니다.
  3. 테스트를 진행합니다.
  4. 준비가 되면 빌드를 프로덕션에 출시합니다. 자세한 내용은 단계별 출시 준비를 참고하세요.

플레이어는 Play 스토어의 사용자 설정을 통해 언제든지 Sidekick의 공개 상태를 관리할 수 있습니다.

Sidekick이 기본적으로 사용 설정되어 있습니다.
게임에 Play Games Sidekick을 추가하세요.

Sidekick 안전하게 테스트

Sidekick을 통합할 때는 오버레이가 게임에 원활하게 통합되고 일관된 플레이어 환경을 유지하며 게임 상태 (비정상 종료/ANR), 참여도, 수익과 같은 주요 측정항목에 부정적인 영향을 미치지 않도록 해야 합니다. 정식 출시 전에 성능 기준을 설정하려면 5% 단계적 출시를 사용하세요.

이 테스트 플레이북을 사용하면 프로덕션 환경에서 동시 비교를 실행하여 통합의 성공 여부를 확인하는 동시에 위험을 최소화할 수 있습니다.

5% 단계적 출시 플레이북

Sidekick을 소규모의 제어된 잠재고객 세그먼트에 출시하면 새 게임 버전에 대한 측정항목을 추적하여 영향을 격리할 수 있습니다.

  • 출시 준비: Sidekick SDK를 게임에 통합하고 새 출시 빌드를 준비합니다.
  • 단계적 출시 시작: Google Play Console에서 5% 단계적 출시를 사용하여 새 빌드를 프로덕션 트랙에 게시합니다. 이렇게 하면 Sidekick 통합이 플레이어 기반의 작은 부분에 실시간으로 노출됩니다.
  • 앱 버전별로 격리: Sidekick 통합이 포함된 앱 버전에 대한 데이터를 구체적으로 필터링하도록 분석 도구를 구성합니다.

성능 및 측정항목 모니터링

5% 단계적 출시 중에 Google Play Console과 자체 분석 설정을 조합하여 게임의 성능을 모니터링하고 핵심 측정항목이 안정적으로 유지되도록 합니다. 단계적 출시를 모니터링할 때는 다음 사항에 중점을 두세요.

  • 참여도 및 게임 안정성 추적: Google Play Console을 사용하여 새 앱 버전의 Android vitals (예: 비정상 종료율 및 ANR)와 플레이어 참여도 측정항목이 안정적으로 유지되도록 합니다.
  • 수익 일관성 추적: Google 애널리틱스 또는 내부 비즈니스 인텔리전스 (BI) 도구와 같은 기존 분석 인프라를 사용하여 수익 및 IAP 측정항목을 면밀히 모니터링합니다. Sidekick에 액세스할 수 있는 5% 코호트를 나머지 프로덕션 트래픽과 비교하여 핵심 수익 창출이 안정적으로 유지되도록 합니다.

5% 단계적 출시 중에 Sidekick이 수익, 참여도, 안정성을 성공적으로 보완하는지 확인한 후에는 출시를 플레이어의 100% 로 늘릴 수 있습니다.

테스트를 위해 기기에서 Sidekick 공개 상태 관리

Play Console에서 테스터가 출시 버전을 사용할 수 있게 되면 다음 단계에 따라 기기에서 Play 스토어 개발자 옵션을 사용 설정합니다.

  1. Google Play 스토어 앱을 엽니다.
  2. 프로필 아이콘과 설정 을 차례로 탭합니다.
  3. 정보 메뉴를 탭합니다.
  4. You are now a developer! 메시지가 표시될 때까지 Play 스토어 버전 을 7번 탭합니다. 이렇게 하면 기기에서 개발자 옵션이 사용 설정됩니다.
  5. 일반 을 탭한 다음 개발자 옵션 을 탭합니다.
  6. Play Games Sidekick 을 사용 설정합니다.
  7. 게임으로 이동하여 Sidekick이 표시되는지 확인합니다.
Google Play 스토어 앱에서 Play 게임즈 도우미를 사용 설정하는 전환 버튼입니다.
Google Play 스토어 앱에서 Play Games Sidekick을 사용 설정하는 전환 버튼 (클릭하여 확대).

진입점의 스누즈 기간 구성

기본적으로 Play Games Sidekick 진입점이 즉시 표시됩니다. 인게임 진입점을 구성된 맞춤 기간 동안 스누즈할 수 있습니다. XML_RESOURCE_FILE

  1. AndroidManifest.xml 파일에서 다음 <meta-data> 요소 <application> 요소에 추가합니다.

    <manifest>
     <application>
      <meta-data
      android:name="com.google.android.finsky.deku.OVERLAY_CONFIG"
      android:resource="@xml/XML_RESOURCE_FILE"/>
     </application>
    
    </manifest>
  2. XML_RESOURCE_FILE에서 스누즈 기간을 지정합니다.

    샘플 파일 (res/xml/XML_RESOURCE_FILE.xml):

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <deku-config>
      <!-- Entrypoint default position overrides -->
      <default-entrypoint-position orientation="landscape" value="MIDDLE_LEFT" />
      <default-entrypoint-position orientation="portrait" value="TOP_RIGHT" />
    
      <!-- Custom Snooze Period -->
      <snooze duration_seconds="300" />
    
      <!-- Extensible: Add new configuration fields here as needed -->
    </deku-config>

맞춤 스누즈 기간은 30분으로 제한됩니다. 이 한도를 초과하는 값을 지정하면 시스템에서 자동으로 기본값인 30분 한도를 사용합니다.

모든 번들 업로드에 Sidekick 자동 추가

출시 버전을 만들고 게임에 Sidekick을 기본적으로 사용 설정하면 Sidekick이 향후 모든 App Bundle에 추가됩니다.

업로드하는 모든 새 App Bundle에 Sidekick이 기본적으로 사용 설정되어 있는지 변경하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Play Console을 엽니다.
  2. 게임을 선택합니다.
  3. 테스트 > 고급 설정 으로 이동합니다.
  4. Play Games Sidekick 탭에서 다음 중 하나를 선택합니다.
    • 업로드하는 새 App Bundle에 Sidekick을 기본적으로 자동 사용 설정합니다.
    • 업로드하는 새 App Bundle에 Sidekick을 기본적으로 자동 사용 설정하지 않습니다.
  5. 변경사항 저장 을 선택합니다.

앱 업데이트가 자주 발생하지 않는 경우 Google에서 주기적으로 Sidekick을 업데이트할 수 있습니다. Google Play Console의 고급 설정을 사용하여 언제든지 Sidekick을 선택 해제할 수 있습니다.

Sidekick을 프로덕션으로 승격

Sidekick이 포함된 출시 버전을 프로덕션으로 승격하면 플레이어에게 Sidekick이 표시됩니다. 플레이어는 Play 스토어 앱의 사용자 설정을 통해 언제든지 Sidekick의 공개 상태를 관리할 수 있습니다.

Sidekick이 포함된 출시 버전을 승격하는 게임은 레벨 업 가이드라인을 충족합니다.

의견 보내기

Sidekick에 관한 의견이 있으면 의견 양식을 사용하세요.

자주 묻는 질문(FAQ)

Publishing API를 사용하여 게임에 Sidekick을 추가할 수 있나요?

Google Play Developer Publishing API를 사용하여 게시하는 경우에도 게임에 Sidekick을 추가할 수 있습니다. 먼저 모든 번들 업로드에 Sidekick을 자동으로 추가한 후 일반 출시 절차를 계속 진행합니다. Sidekick이 Android App Bundle에 추가됩니다.

게임에서 Android App Bundle (AAB)을 사용하지 않습니다. 어떻게 해야 하나요?

Android App Bundle을 업로드하면 Sidekick이 게임에 추가됩니다.

APK를 사용하는 경우 Sidekick SDK를 종속 항목으로 추가합니다.

게임에서 조작 방지 제품을 사용합니다. Sidekick이 솔루션과 호환되나요?

Google은 Sidekick 호환성을 보장하기 위해 선도적인 기업과 협력해 왔습니다.

호환되지 않는 조작 방지 제품을 사용하는 경우 Sidekick SDK를 APK의 종속 항목으로 추가합니다. 다른 궁금한 점이 있으면, 지원 요청.

Sidekick에 업적이 표시되지 않는 이유는 무엇인가요?

업적이 예상대로 표시되지 않으면 다음을 확인하세요.

  • 초안 상태: '초안' 상태의 업적은 Sidekick에 표시되지 않습니다.
  • 업적 배지: 잠긴 업적은 게임에서 업적 배지를 획득한 경우에만 모든 플레이어에게 표시됩니다. 이를 위해서는 지난 30일 동안 100명 이상의 고유 플레이어가 업적 API를 호출해야 합니다.
  • 잠금 해제됨: 게임에서 배지를 획득하지 못한 경우 플레이어에게 이미 잠금 해제한 업적이 표시됩니다.