リリース日:
Android 13(API レベル 33)- Java
Game State API を使用すると、現在のゲームの状態をシステムに知らせることができます 負荷の高いネットワーク ゲームプレイ、レンダリング アクティビティ、 ゲーム内メニュー、広告の表示など)。この貴重な情報を使って、システムは それに応じてリソースと電力を最適化できます
Java
if ( Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.S ) {
// Get GameManager from SystemService
GameManager gameManager =
Context.getSystemService(GameManager.class);
GameState gameState = new GameState(false,
GameState.MODE_GAMEPLAY_UNINTERRUPTIBLE);
gameManager.setGameState(gameState);
}
システムに通知できるモードをドキュメントでご確認ください 概要。 リソースの使用量が異なると、リストが増える可能性があります。 予測できるようになります。