サポート終了スケジュール

このドキュメントでは、Play Games サービス v1 SDK のサポート終了スケジュールについて説明します。

Google ログイン(GSI)API の非推奨化と計画的なシャットダウンに伴い、Google Play Games サービス v1 の SDK と API を非推奨化します。最新の機能を利用するには、ゲームを Play Games サービス v2 SDK に移行する必要があります。

非推奨のタイムラインは次のとおりです。

日付 非推奨
マイルストーン
影響 デベロッパー
アクション
2026 年 5 月 GSI API の削除 ゲームに、Play Games Services v1 API 以外の Google 認証に依存しないライブオペレーション、ミッション、マップなどの新機能が追加された場合、これらの機能は引き続き動作します。

ゲームで、認証のアップグレードが必要なサードパーティ製 SDK または Play Games サービス v1 以外の Google SDK を使用している場合、その SDK の最新バージョンにアップグレードすると、コンパイル エラーが発生する可能性があります。
  1. コンパイル エラーが発生した場合は、こちらに記載されている解決策に沿って対応してください。
  2. 2026 年第 2 四半期の終わりにソリューションがリリースされたら、すぐにこちらのソリューション パスに沿って Play Games サービス v2 に移行してください。
2026 年 6 月 15 日 Play Games サービス v1 API の削除 GSI API が削除された新しい Play Games サービス v1 SDK が公開されます。既存の Play Games サービス v1 の機能に対するバグの修正やアップデートは行われません。
既存の v1 タイトルが最新の Play Games サービス v1 バージョンにアップグレードされた場合、この新しいバージョンの Play Games サービス機能は動作しなくなります。
  1. Google Play Games サービス v1 を使用しているゲームは、v1 API を削除する com.google.android.gms:play-services-games:25.0.0 に v1 SDK をアップグレードしないでください。
  2. Play Games サービス v2 に移行していないゲームは、2026 年 5 月をもって play-services-auth が GSI を提供しなくなるため、コンパイル エラーが発生する可能性があります。
  3. 前のセクションで説明したスケジュールに沿って、ゲームは他の SDK のアップグレードに注意し、Play Games サービス v2 に移行するまで、他の SDK が新しい認証情報マネージャー SDK を使用しないようにする必要があります。
2027 年 5 月 Play Games サービス v1 のシャットダウン Play Games サービス v1 からのすべてのトラフィックがブロックされ、ゲームのコンパイルは行われません。

既存の Play ゲームサービス v1 API が本番環境で動作しなくなります。
この期限までに Play ゲームサービス v2 に移行する以外に、プレーヤーのオンボーディングとログインの中断を回避する方法はありません。
  • 2025 年 9 月以降、Google Play Games サービス v1 の SDK と API は非推奨となります。以前の v1 統合を使用している既存のタイトルは引き続き機能します。Google Play では、v1 SDK と API を使用する新しいタイトルの公開は禁止されています。

  • 2026 年 6 月 15 日以降、非推奨の API は SDK から削除されます。

  • 2027 年 6 月以降、ゲーム v1 SDK は削除されます。以前のバージョンの SDK を使用している場合でも、これらの API の呼び出しは失敗します。

次の表に、Games v1(SDK)のバージョン、サポート終了日、移行ガイドを示します。

SDK バージョン リリース日 移行ガイド
play-services-games:v24.0.0 2025 年 9 月 12 日
非推奨
v2(Java または Kotlin)に移行する
v0.10.15 Unity 2025 年 9 月 17 日
非推奨
v2(Unity)に移行する
play-services-games:v25.0.0 2026 年 6 月 15 日
Play Games サービス v1 API が SDK から削除されます。
v2(Java または Kotlin)に移行する

GSI API の削除による影響の例

SDK(SDK1)がプレーヤーの Google アカウントから友だちのリストを取得するシナリオを考えてみましょう。この機能を使用するには、Google 認証 SDK を使用して Google アカウントを認証する必要があります。

次のような状況では、Google 認証 SDK を更新する必要があります。

  • 認証フローの重大なバグを解決します。
  • 認証情報マネージャー SDK が提供する新しいパスキー エクスペリエンスを実装します。

次の表に、ゲームの認証統合を更新する 3 つのシナリオを示します。

  • シナリオ 1: SDK1 が最新の Google 認証 SDK にアップグレードされます。
  • シナリオ 2: SDK1 が認証情報マネージャーと統合され、Google Authentication SDK は変更されません。
  • シナリオ 3: SDK1 が認証情報マネージャーと統合され、Google Authentication SDK が削除されます。
機能 シナリオ 1 シナリオ 2 シナリオ 3
認証のアップグレード シナリオ
  1. GSI API の削除について認識しておらず、ゲームを最新の認証 SDK にアップグレードしました。
  2. 既存の認証機能が壊れ、SDK1 で認証情報マネージャー SDK の統合が強制されます。
  3. ゲームが最新の認証 SDK と認証情報マネージャー SDK を使用して最新バージョンをリリースします。
GSI API の削除を認識している SDK1 は、認証 SDK をアップグレードしませんが、最新バージョンの認証情報マネージャー SDK を使用して Google 認証機能を強化しています。 最新バージョンでは、SDK1 は認証情報マネージャー SDK を使用して Google 認証機能を強化し、Auth SDK を完全に削除します。
Play Games サービス v1 SDK 変更なし 変更なし 変更なし
ゲームのコンパイル時に何が起こるか
  1. Play Games サービス v1 では、認証 SDK の統合が別途必要 -> 認証 SDK は GSI API なしでアップグレードされるため、Play Games サービス v1 は機能しなくなります。
  2. ゲームでコンパイル時のエラーが発生する。
  3. ゲームは解決パスに沿って処理を進めようとします。
ゲームでコンパイル時のエラーが発生する ゲームは解決パスに沿って処理を進めようとします。
考えられるプレーヤー エクスペリエンス なし。ゲームをコンパイルできないため、公開できません。
  1. Play Games サービス v1 を使用して認証するときに、Play Games サービスのアカウント選択ツールが表示される。
  2. SDK1 機能の認証時に認証情報マネージャーのボトムシートが表示される。
  1. Play Games サービス v1 を使用して認証するときに、Play Games サービスのアカウント選択ツールが表示される。
  2. SDK1 機能の認証時に認証情報マネージャーのボトムシートが表示される。
ゲーム デベロッパー向けの解決策
  1. 認証 SDK のアップグレードの原因となっている SDK を特定します。
  2. SDK1 の SDK バージョンを元に戻します。
  3. 機能を使用してゲームを再コンパイルします。
  4. 新しいゲーム機能で SDK1 へのアップグレードが必要な場合は、SDK1 と話し合って、そのバージョンでシナリオ 2 または 3 を採用します。
  1. Nothing
  2. ただし、[Google でログイン] ボタンも使用している場合は、プレーヤー向けに 2 種類の Google ログイン フローを使用する必要があるかもしれません。
  1. Nothing
  2. ただし、[Google でログイン] ボタンも使用している場合は、プレーヤー向けに 2 種類の Google ログインフローを使用する必要があるかもしれません。
Play Games サービス v1 の最終的な結果 ゲームを Play Games サービス v2 にアップグレードする必要はありませんが、SDK1 は最新の状態ではありません。 ゲームで Play Games サービス v1 から v2 へのアップグレードを行う必要がない。 ゲームで Play Games サービス v1 から v2 へのアップグレードを行う必要がない。