PC 版 Google Play Games では、デベロッパーは Google Play のインストール リファラー ライブラリと Google Play ストアの掲載情報へのリンクを使用して、現在の Android スマートフォンで実施しているのと同様のユーザー獲得(UA)キャンペーンを実施できます。
サンプル シナリオとして、次のようになります。
デベロッパーは、マーケティング アトリビューション情報とゲームの Google Play ストアの掲載情報ページへのリンクを含む Google Play URL を生成し、ウェブ上の広告または PC 版 GPG ゲームで使用します。次のようになります。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sample.package&referrer=utm_source%3Dsearch%26utm_medium%3Dcpc%26utm_campaign%3Dsummerpromo
上記の例では、
utm_source%3Dsearch%26utm_medium%3Dcpc%26utm_campaign%3Dsummerpromo
はマーケティング アトリビューションのためにデベロッパーが作成した文字列に対応し、ゲームのインストール時に、referrer フィールドを介してゲーム クライアントに渡されます。PC ユーザーがこのリンクを含む広告をクリックすると、Google Play ウェブ UI のゲームの掲載情報ページにリダイレクトされ、そこで Windows にインストールするオプションが表示されます。
[Windows にインストール] をクリックすると、PC 版 Google Play Games クライアントを開くかダウンロードするようユーザーに求めます。
ユーザーがすでにクライアントをインストールしている場合は、[開く] をクリックすると、PC 版 Google Play Games でゲームの詳細ページが開き、インストール プロセスが自動的に開始されます。
ユーザーが PC 版 Google Play Games をインストールしていない場合、[ダウンロード] をクリックするとプラットフォーム インストーラのダウンロードが開始され、PC 版 Google Play Games のインストールとセットアップが正常に完了すると、ゲームが自動的にインストールを開始します。
このフローは、ユーザーがウェブブラウザから広告をクリックする場合や、PC 版 GPG の別のゲーム内にあるものでも同じです。後者の場合、PC 版 Google Play Games クライアントは、Google Play ストアのウェブ UI でゲームの掲載情報ページでブラウザを起動し、ダウンロード フローを開始します。
インストールと起動が成功すると、デベロッパーは Google Play のインストール リファラー ライブラリを使用して、ゲーム内のリファラーの詳細を取得できます。